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Le jeu Wizard est inspiré d'une ancienne épreuve de divination de la Wizard Academy.
Comme les apprentis d'autrefois, les joueurs doivent prédire le nombre de plis qu'ils réaliseront avec leur main.
Les cartes se divisent en 4 familles : Humains, Elfes, Nains, et Géants, chacune avec des valeurs de 1 à 13.
À cela s'ajoutent 4 Wizards, qui surpassent toutes les cartes, et 4 Fous, qui ne valent rien.
Si vous devinez correctement, vous gagnez 20 points ainsi que 10 points par pli réalisé.
En cas d'erreur, vous perdez 10 points par pli supplémentaire ou manquant.
Âge | 10 ans et + |
---|---|
Créé par | Ken Fisher |
Difficulté | 2 sur 5 |
Éditeur | Amigo, Gigamic |
Illustré par | — |
Nombre de joueurs | 3-6 |
Thème | magie |
Type de jeu | Famille |
60 cartes de jeu
1 bloc de score
La règle du jeu
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