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T.I.M.E Stories

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48,50 

12+
Manuel Rozoy
3 sur 5
Space Cowboys
Benjamin Carré
2-4
Aventure, Enquête, Science-fiction
coopération
déplacement
Voyage dans le temps
120 min

Rupture de stock

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Description
Caractéristiques
Contenu
Vidéos
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Histoire

Dans T.I.M.E Stories, les joueurs sont au service de l'agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles. Des agents partent en mission pour résoudre des situations potentiellement dangereuses pour le continuum espace-temps.

Mécanique du jeu

T.I.M.E Stories possède des éléments propres au jeu de rôle. Les agents sont envoyés dans des " réceptacles ", des personnages de l'univers visité. Les joueurs contrôlent complètement ces corps, qui ont une identité, une personnalité et des capacités bien distinctes.

T.I.M.E Stories propose une mécanique immersive, le decksploring, et s'appuie sur des scenarii, qui se combinent au matériel de jeu générique (plateau, pions, dés,...). Un scénario se joue en plusieurs heures. Un système de sauvegarde permet de mettre la partie en pause et de la découper en plusieurs sessions.

Chaque scénario se présente sous forme de decks de cartes, à ne découvrir qu'en début de partie. Un panorama représente chaque scène observée par les joueurs au fil de leur aventure. Les agents " rentrent " dans les scènes pour interagir avec la situation, les personnes ou les objets représentés. Les actions prennent du temps, mesuré en Unités de Temps (U.T.). Une fois les U.T. écoulées, les agents sont renvoyés à la base puis repartent dans la mission pour faire un nouvel essai. Le but du jeu est de réussir le scénario en cours en un minimum de voyages.

Informations complémentaires

Âge

12+

Créé par

Manuel Rozoy

Difficulté

3 sur 5

Éditeur

Space Cowboys

Illustré par

Benjamin Carré

Nombre de joueurs

2-4

Thème

Aventure, Enquête, Science-fiction, coopération, déplacement, Voyage dans le temps

Temps

120 min

  • 8 pions Agent
  • 1 marqueur de temps
  • 1 marqueur de groupe
  • 1 dé Time Captain
  • 6 dés d'action
  • 40 boucliers normaux/crânes
  • 7 boucliers temps
  • 7 bouliers cœur
  • 7 bouclier spéciaux
  • 140 jetons de ressources
  • 30 points de vie
  • 24 jetons d'état
  • 1 Deck de scénario Asylum
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