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69,90 €
En garde ! De nouveaux envahisseurs déferlent sur les sous-bois avec l'extension Maraude, ses 2 nouvelles factions et ses 4 Nomades.
Incarnez les factions suivantes :
Seigneur des Cents - Opprimez la forêt et réduisez-la en cendres si nécessaire. Vous ne souffrez d'aucune dissidence.
Gardiens de Fer - Dirigez des chevaliers dévoués au combat pour récupérer d'anciennes reliques. Pour la gloire !
Jouez avec ces nomades :
Gardes Forestiers et Infirmiers Félins - Sécurisez votre royaume et soignez les blessures mortelles avec les élites de la Marquise.
Dernière Dynastie et Merles Nobles - Écrasez vos ennemis et prouvez votre légitimité avec le dernier régiment Eyrie.
Révolte Printanière et Lapins Éclaireurs - Révoltez-vous contre les despotes et luttez pour la liberté avec les sympathisants de l'Alliance.
L'Exilé et le Brigand - Traquez les forêts et volez ce dont vous avez besoin avec ces mercenaires Vagabonds.
Affrontez ces factions :
Lézards Logiques - Détruisez leurs jardins avant que leur nuée d'acolytes ne creuse votre tombe.
Robots de la Rivière - Commercez avec eux pour obtenir des mercenaires et vaincre vos adversaires. Mais assurez-vous de remporter la partie avant qu'ils ne vous demandent de payer votre du.
Corvidés Engrenés - Déjouez leurs complots et démasquez leurs agents avant qu'ils ne fassent ployer les Sous-Bois.
Duché Foreur - Tenez bon contre leurs hordes d'envahisseurs et empêchez leurs ministres de voter votre défaite.
Installez ces monuments :
Les Sous-Bois prennent vie grâce à ces Monuments qui accordent un pouvoir unique aux clairières où ils se trouvent : Marché Noir, Forge Légendaire, Ville Perdue, Cime du Vieil Arbre.
Cette boîte contient les extensions Maraude, Mécanique 2 et Monuments.
Nécessite le jeu de base.
Type de jeu | Expert |
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Thème | Animaux anthropomorphes, guerre de territoire |
Créé par | Cole Wehrle |
Éditeur | Matagot |
Illustré par | Kyle Ferrin |
Temps | 60-90 minutes |
Nombre de joueurs | 2-6 |
Âge | |
Difficulté | 2 |
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