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Karak 2 est la suite autonome de Karak. Le deuxième volet ajoute une couche plus complexe tout en restant accessible aux enfants. Chaque joueur devient un héros qui tente de vaincre les monstres et leur chef, le Général des Ténèbres. Pour y parvenir, ils devront collecter des ressources, construire et développer leurs villes et former de nouvelles unités (représentées par des dés) pour compléter leur armée. Au cours de la partie, les joueurs vaincront des monstres porteurs de puissantes pierres d'âme - et le joueur qui aura le plus de pierres d'âme à la fin de la partie sera le vainqueur.
| Type de jeu | jeu initié |
|---|---|
| Thème | Jeu de tuiles |
| Créé par | Petr Miksa |
| Éditeur | Albi |
| Illustré par | Roman Hladik |
| Temps | 60 minutes |
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| Âge | 10+ |
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