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Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans
lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission.
Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur
ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code.
Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs.
Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table.
Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe.
Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !
La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
Type de jeu | Famille |
---|---|
Thème | Secret |
Créé par | Vlaada Chvátil |
Éditeur | Catch Game Edition |
Illustré par | Tomáš Kučerovský |
Temps | 15 min |
Nombre de joueurs | 2-12 |
Âge | 12 ans et + |
Difficulté | 1 sur 5 |
8 tuiles Informateur bleu8 tuiles Informateur rouge1 tuile Agent Double7 tuiles Témoin1 tuile Assassin200 cartes Nom de Code40 cartes Clé1 support de carte Clé1 sablier1 livret de règles
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