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11,95 €
A partir d’une position initiale des joueurs sur le terrain, retrouvez comment disposer les tuiles de trajectoire de balle afin de la passer d’un joueur à l’autre de tromper le gardien adverse pour marquer un but. 48 défis de difficulté croissante vous attendent.
Type de jeu | Famille |
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Thème | Réflexion |
Créateur | Raf Peeters |
Éditeur | Smart Games |
Illustrateur | Smart Games |
Temps | 30 min |
Nombre de joueurs | 1 |
Âge | 6 ans et + |
Difficulté | 1 sur 5 |
1 livret de jeu magnétique avec les règles imprimées
10 tuiles de jeu aimantées (5 avec des joueurs, 5 pour la trajectoire du ballon)
48 défis reliés et leurs solutions.